10. Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team

В известен смисъл, игрите на Battletoads изобщо не са били „странни“ или уникални, а очевиден и изчислен опит за спечелване на успеха на костенурките нинджа на Teenage Mutant. След това отново сценарий, при който големите корпорации решават, че би било фискално разумно да се създаде игра за човешки тестери за видеоигри, които трайно се трансформират в бойни жаби, е нещо като неразбираемо по своята същност. Така или иначе, тези игри бяха много забавни (оригиналът се помни и като една от най-трудните игри, правени някога, отчасти поради софтуерни проблеми).

Избрах да включа безсмисления кросоувър Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team за този списък, защото обичам колко произволна и произволна е тяхната комбинация - можете да кажете на участващите компании, необходими за пускането на нова игра и бяха като: „Ей, тези игри на Battletoads със сигурност се справят добре за нас. Също и тази за близнаците по бойни изкуства - какво е, Двоен Дракон? - да, и този е хит. (Мислейки) Завийте го, нека просто ги залепим! Иска ми се да виждаме по-често този начин на мислене в други медии, за да можем да имаме телевизионни предавания като „True Blood & Frasier: Годините на колежа'.



9. Общ хаос

Има моменти, в които се чувствам така Общ хаос всъщност не е истинска видео игра. Като за начало, майка ми го купи за мен в търговски обект, наречен Cheap Jon's, който продаваше всякакви странни чукари; възможно е те също да създадат свои собствени видеоигри, използвайки резервни части и имигрантска работна ръка (Евтини Джон, които очевидно са ритали задника, за съжаление изчезнаха в един момент през 90-те). Също така, всеки път, когато някой дойде над моята къща, щеше да каже: „Какво, по дяволите, е това Общ хаос'? Определено бях единственото дете, което знаех, което го има. Бързо търсене в интернет разкрива, че играта действително е съществувала, но все още усещам, че потенциално е фигура от моето въображение, която по някакъв начин се е материализирала в осезаема, интерактивна форма.

Общ хаос, по своята същност и недвусмислено лоша военна игра, от потребителите се изисква да изберат група от пет или шест пехотинци, които да влязат в битка срещу противниковия отряд - това е достатъчно обещаващ старт. Въпреки това, вместо да участвате във вълнуващи действия или война, след това просто се редувате, движейки момчетата си поотделно и ги въвеждайте в крайно нереалистични битки един на един, като ултра-куца електронна настолна игра. вероятно Общ хаос е трябвало да се хареса на феновете на стратегическите военни игри като риск, но графиката наистина беше анимационна и действието беше много нагъсто, така че съм почти сигурен, че просто не се хареса на никого. Определено е смучело, но е смучело по начин, който е странно усърден и / или благороден; тя смучеше според собствените си условия и аз прекарах много часове, играейки го от благоговение към този уникален глупост.



8. Shaq Fu

О, хайде, казвате ми, че никога не сте искали възможността да изберете Shaq като герой в бойна игра Mortal Kombat-esque? Наистина ли? Дори в игра, за която Entertainment Weekly каза, доказа, че години след пристигането на Capcom Street Fighter II, конкурентните софтуерни компании все още нямат идея как да програмират бойна игра? Променя ли вашето мнение, за да знаете, че Allgame.com отбеляза, че „ироничното нещо в тази игра е, че въпреки че тя се основава на едно от най-големите човешки същества, с които повечето от нас някога ще се сблъскат през живота си, героите в Shaq-Fu са някои от най-малките в някоя бойна игра от този тип „и това„ по някаква причина Шакил не прилича много на колегата си в реалния живот “?

Е, добре! Просто ще се наслаждавам на някои Шак Фу тогава със своите възхитително мънички бойци.



7. Страхотен Посум ... Рита дупето на д-р Мачино

Първо, прочетете заглавието: то съдържа не само оксиморон „Страхотен Possum“, но и елипса, злодей, която очевидно е пълно откъсване на Соник таралежаД-р Роботник и неудобно описание на сюжета на играта. Всичко е славно в живота.

искам вида любов

Тази игра е толкова нагло и прозрачно a Соник таралежа клониране, просто заместване на таралеж (сладък, особен, мил) с възможност (отвратително, фалшиво, гнусно), че е изкушаващо да го отхвърли изцяло. Но наистина трябва да го предадете на игра, която до този момент би приела бездушната му мимикрия. Искам да кажа, хайде - променихте името на злодея от д-р Роботник на д-р Мачино ??? Не можехте да опитате малко по-трудно? Дори не е, че д-р Роботник е бил ключ към успеха на франчайзинга на Sonic или нещо друго! Той е просто някакъв странен дебел магаре с гъсти мустаци.

Един от най-добрите ми приятели ми каза за тази игра, когато бяхме в началното училище и бях убеден, че той я е измислил. Когато най-накрая поставих очи върху гнойната грамада, която е Страхотен Possum, Бях в пълна неверие, дори като 10-годишен. Те наистина бяха направили видео игра, наречена Страхотен Possum? Графиката наистина ли е толкова зърнеста? Има тежка екологична тема? Наистина, това трябваше да се гледа.

„Искаш ли да продължиш да играеш“? приятелят ми наполовина се чудеше, след като умряхме за първи път.

'Не', казах. като Танго и Кеш или Томас Пинчън, Страхотен Possum е нещо, което ми харесва идеята повече, отколкото всъщност ми харесва.

6. Зомбита ядеха съседите ми

Зомбита ядеха съседите ми определено беше една от най-подценяваните игри за деня си. Всъщност съм доста шокиран, че не се превърна в огромен хит, защото има всичко, което можеш да поискаш - забавен, бърз, креативен и има едно от най-добрите заглавия в историята на игрите. Има тонове нива, чудовища и оръжия и не съм сигурен колко са стари герои Зеке и Джули, но Джули определено хвърля сериозно разцепление. Добри времена имаше от всички.

5. Мутант хокей на лигата

Подобно на футболния си предшественик, Мутантен хокей на лигата мъдро комбинира популярните игрови елементи от професионалния спорт и стилизираното насилие между мутанти. Съставени от измислени лиги с имена на отбори като St. Mucus Ooze и Slaycity Slayers, тези игри ми харесаха не само защото буквално бихте могли да убиете играчите на другия отбор, но и защото предлагаха богато проектирани светове, пълни със сложно представени отбори, играчи и др. и правила. За 7-годишен, който нямаше умения за спорт, тези игри взеха ангажиращите елементи на онзи неуловим свят (конкуренция, езотерика, символика на войната, човешко страдание) и ги съчетаха с фантазия и хумор - те се чувстваха всякакво добре, изработен и детайлизиран като реалния свят на спорта, от който се почувствах изключен.

За пример колко ярко си представят тези игри в света на спорта, разгледайте това невероятно изречение от страницата на играта в Уикипедия: „Когато играчът умре, трупът им остава на леда и може да бъде съблечен; между периодите, гигантски плужек, действащ като леденица, изяжда остатъците, залети леда “. Ако това не ви харесва, извинете, но никога не можем да бъдем приятели при никакви обстоятелства. Също така, ако влезете в битка на леда, и двамата играчи получават дузпа, но който избие, получава по-дълга санкция за загуба. Искам да кажа, хайде - това е нещо, на което всеки може да се наслади. По дяволите, дори бихте могли да подкупите тези.

Така че защо включих Мутантен хокей на лигата над малко по-популярните Футбол на мутанти? Играйте хокейна игра от 90-те и футбол от 90-те, а след това ми кажете кой държи теста на времето по-добре - ад, хокейните игри бяха по-добри тогава, отколкото сега.

4. Bubba 'N' Stix

Никога всъщност не съм играл Bubba 'N' Stix, но се натъкнах на него, докато търсите стари игри за тази статия. В него вие играете като Bubba, без риза в гащеризон, който носи жива пръчка (Stix), която той използва, за да бие врагове или манипулативно различни неща (т.е. може да използва Stix, за да се катери по нещата или да клинира под скали и т.н. ). Стикс има зелена коса и лице, така че наистина можете да мислите за него като за близък приятел, а не само за пръчка.

Очевидно е основно платформена игра, но лично аз бях продадена веднага след като прочетох фразата „разумен стик“. Елате да се замислите, тази игра може да е напрегната метафора за мъжката сексуалност; така или иначе, бройте ме.

3. Cool Spot / Chester Cheetah: твърде готино за глупаво

Само за да ви дам представа колко експлоатационен може да бъде пазарът на игри през 90-те, събрах тези две странности, и двете бяха някак зелени и освободени от многомилионни корпорации и успешни разработчици на игри. Точно така, хората всъщност смятали, че би било добра идея да създават игри, базирани единствено на следните свойства: Честър Гепард, котешка джунгла, обичаща гепарда, която прилича на наркозависим, искат да бъдат хипстър, и Cool Spot, червената точка който беше талисманът на 7-Up. Сериозно, те направиха видео игра за точка.

Тези игри изпратиха на децата ценни съобщения като „Хубаво е да въплътиш любимата си безалкохолна напитка“! и „Иска ми се да съм хакнат корпоративен талисман“! Те са останки от епоха, в която бихте могли да направите видео игра за буквално всичко; като някой, който е склонен да се противопостави на непрекъснатия корпоративен брандинг, вероятно трябва да реагирам с отблъскване на коляното към тях, но няма как да не почувствам вълна от пиксирана носталгия от началото на 90-те. В края на краищата имаше време, когато щях игра видео игра за почти всичко - дори точка.

2. ToeJam и Earl

ToeJam и граф беше един от любимите ми като дете, вероятно се дължи най-вече на факта, че в заглавието му имаше фразата ToeJam (въпреки че вие ​​също трябва да се възхищавате, че партньорът му носи името Ърл - можеха ли да изберат по-пешеходно име, което да отиде с ToeJam ?). Именните герои всъщност са два извънземни рапъра (вид като OutKast), които катастрофират на космоса си на Земята и се нуждаят от търсене на изчезналите парчета, за да се върнат на родната си планета Функотрон. ToeJam, пришълец с три крака с медальон, вдъхновен от Flavor Flav, и Ърл, дебел пич в бански, който наподобява СпонджбобПатрик, направете изненадващо приятни екскурзоводи чрез нива, които по никакъв начин, по форма или форма не приличат на Земята. Графиката е опростена, дори за 1991 г. и прекарвате по-голямата част от времето си в асансьор (бих искал да се шегувам), но не можете да отречете това ToeJam и граф притежава наивен чар, който съвременните видеоигри просто са надраснали. В наши дни вероятно ще има онлайн компонент и ToeJam и Ърл ще трябва да получават ежедневни задачи, за да плащат за електрически прозорци или да прекарват безброй часове, изследвайки нива, по-големи от повечето градове в реалния живот.

Тогава отново, може би просто ставам горчиво носталгичен по 20-годишна видео игра за рапиране на извънземни. Да, това може да е всичко.

момчета, които се къпят

1. Земният червей Джим

Това напълно надценяващо, ексцентрично през 1994 г. предлагане породи две продължения, анимационен анимационен филм, комикс и линия от екшън, като следвате изпитаната във времето поговорка на антропоморфизиран червей + космическо пространство + ярки цветове = феномен от 90-те години. Земният червей Джим беше лудо забавление, включващо ярко проектирани нива, страхотна музика и страхотно чувство за хумор. За да ви даде склонност към абсурда на играта, има нива, наречени „Кишечен дистрес“, „Бътвил“ и „Ниво 5“ (което всъщност не е 5-тетата ниво). Също така страницата на Wikipedia на играта съдържа следното изречение: „Играта се играе с Джим, който избягва и побеждава всички врагове, и запазва принцеса - Какво е нейното име. Въпреки това, тя не само не връща привързаността на Джим, но и е смазана от произволна летяща крава “. Какво повече бихте могли да поискате?